동물의 숲 e+
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1. 개요
동물의 숲 e+는 닌텐도 게임큐브용 게임으로, 전작인 동물의 숲+와 비교하여 다양한 변경점과 새로운 요소가 추가되었다. 새로운 동물 캐릭터, 한자 표시, 주민 간 상호작용, 촌장 모자 변경 등이 이루어졌으며, 신사는 소원의 샘으로, 가게 간판은 영어로 바뀌는 등 시설에도 변화가 있었다. 게임보이 어드밴스나 SD 카드 어댑터를 활용하여 사진 촬영, 마을 데이터 공유 등의 기능도 지원한다. 2002년 말 해외판 Animal Crossing의 일본 발매 요청에 따라 개발되었으며, 일본 문화에 맞게 대화 내용을 수정하고, SD 카드 어댑터를 통해 마을 데이터 공유 기능을 추가했다.
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동물의 숲 e+ | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 동물의 숲 e+ |
영어 제목 | 애니멀 크로싱 |
시리즈 | 동물의 숲 시리즈 |
장르 | 커뮤니케이션 게임 |
플랫폼 | 닌텐도 게임큐브 |
미디어 | 8cm 광디스크 |
플레이 인원 | 1인 |
개발 | |
개발사 | 닌텐도 EAD |
배급사 | 닌텐도 |
프로듀서 | 데즈카 다카시 |
디렉터 | 에구치 가쓰야 노가미 히사시 |
작곡가 | 토타카 카즈미 (사운드 디렉터) 미네기시 도오루 나가타 겐타 |
출시 | |
출시일 | 2003년 6월 27일 |
기술 정보 | |
블록 사용량 | 57 - |
입력 장치 | GBA 케이블 SD 카드 어댑터 카드e리더+ |
기타 | |
판매량 | 23만 5668개 |
기타 | 카드e리더+ 동봉 |
시리즈 정보 | |
이전 작품 | 동물의 숲+ |
후속 작품 | 놀러오세요 동물의 숲 |
2. 전작과의 차이점 및 특징
《동물의 숲+》를 기반으로 일본 국외의 문화에 맞춰 제작된 『Animal Crossing』에 몇 가지 요소를 추가하여 일본에서 다시 발매한 작품이다. 따라서 전작까지 있었던 일본 특유의 이벤트는 일부 삭제되었고, 대신 일본 국외의 이벤트가 추가되었다.[1]
- SD 카드 어댑터를 이용하여 사진을 찍을 수 있다.[1]
- 라이브판 음악이 등장했다.[1]
- '리셋 감시 센터에 들어가기'가 가능해졌다.[1]
2. 1. 캐릭터
새로운 동물 캐릭터가 등장하였다.[1] 주민들의 대화에서 한자를 표시할 수 있게 되었다. 주민이 감기에 걸리는 등의 상호작용 요소가 늘었다. 촌장의 모자가 베레모에서 실크 해트로 바뀌었다.2. 2. 시설
신사가 소원의 샘으로 바뀌었다.[1]가게 간판의 표기가 영어로 바뀌었다.[1]
게임보이 어드밴스 없이 섬 별장에 갈 수 있다. 다만, 특정 조건을 만족해야 한다.[1]
오브제를 설치할 수 있다. 오브제는 동상이나 장식 같은 것으로, 집이 들어와 있지 않은 자리(팻말)에 둔다.[1]
영업이 끝난 너굴 상점을 삽으로 억지로 열 수 있게 되었다 (단, 그 날이 복권 데이거나 가게가 개조 중인 경우에는 열 수 없다. 그 외의 경우에도 열 수 없는 경우가 있다.).[1]
2. 3. 기타
- 새로운 동물 캐릭터가 등장하였다.[1]
- 신사가 '소원의 샘'으로 바뀌었다.[1]
- 가게 간판의 표기가 영어로 바뀌었다.[1]
- 게임보이 어드밴스 없이 섬 별장에 갈 수 있다. 다만, 특정 조건을 만족해야 한다.[1]
- SD 카드 어댑터를 이용하여 사진을 찍을 수 있다.[1]
- 집이 들어와 있지 않은 자리(팻말)에 동상이나 장식 같은 '오브제'를 둘 수 있다.[1]
- 라이브 버전의 음악이 등장했다.[1]
- 리셋 감시 센터에 들어갈 수 있게 되었다.[1]
- 폐점 상태인 너굴 가게에 억지로 들어가는 등의 요소가 추가되었다.[1]
- 새로운 가구, 곤충, 어류가 추가되었다. 전작에 등장했던 패미컴은 NES로 바뀌었고, 소프트도 해외 사양으로 변경되었다.[1]
- 집 대출금을 완납하면, 남쪽 섬을 구입할 수 있게 되었다.[1]
- 전작인 『동물의 숲+』에서는 마을 데이터와 편지 기록 데이터가 하나의 데이터로 관리되었지만, 본작에서는 전전작인 『동물의 숲』과 마찬가지로 마을 데이터와 편지 기록 데이터가 별도로 저장된다. 참고로 외출 데이터는 전작과 동일한 사양이다.[1]
3. 주변 기기
《동물의 숲 e+》는 게임보이 어드밴스, 카드 e 리더+, SD 카드 어댑터 등 다양한 주변 기기를 지원한다.
- '''소원의 샘'''에서는 카드 e 리더를 사용하여 특정 동물 이웃을 이사 오게 하거나 미니게임을 할 수 있다.
- '''에이블 시스터즈'''에서는 게임보이 어드밴스를 이용하여 패턴 디자인을 할 수 있으며, 이 경우 돈은 받지 않는다. 또한, 카드 e 리더를 사용하여 패턴 디자인을 불러올 수 있다.
- '''마을 멜로디'''에서는 카드 e 리더를 사용하여 마을 멜로디를 불러올 수 있다.
3. 1. 게임보이 어드밴스
GBA 케이블을 사용하여 닌텐도 게임큐브 본체와 게임보이 어드밴스를 연결하면 다음과 같은 기능을 사용할 수 있다.- '''소원 샘'''
- 카드e 리더+를 사용하여 새로운 주민을 부를 수 있다.
- 미니 게임을 즐길 수 있다.
- '''고순이와 재봉 가게'''
- 고순이와 재봉 가게에 가서 어드밴스 항목을 선택하면 어드밴스로 디자인을 그릴 수 있다. 이 경우 돈은 사용하지 않는다.
- 카드e 리더+를 사용하여 디자인을 읽어들일 수 있다.
- '''마을 멜로디'''
- 카드e 리더+를 사용하여 마을 멜로디를 읽어들일 수 있다. 읽어들이면 K.K.의 레퍼토리가 늘어난다.
3. 2. SD 카드 어댑터
SD 카드 어댑터를 사용하면 다음과 같은 작업을 할 수 있다.: 게임 플레이 중, Z 버튼을 누르면 사진을 촬영할 수 있다. 파일 포맷은 TIFF이다.[1]
: 마을의 기록을 다른 사람에게 빌려 줄 수 있다. SD 카드에 마을 저장 데이터를 담고, 그 데이터를 이메일 등을 통해 멀리 떨어진 친구에게 보내어, 멀리 떨어진 친구가 보낸 사람의 마을로 놀러 갈 수 있다. 마을 데이터를 다시 반납하면, 변경 사항이 저장된다.[1]
4. 개발 비화
《동물의 숲 e+》는 해외판 《Animal Crossing》 개발 완료 후, 일본에서도 해외판을 발매해 달라는 요청에 따라 개발되었다. 해외판을 그대로 번역하지 않고 일본 문화에 맞게 주민들의 대화 내용을 새로 작성하는 데 많은 시간이 소요되었다고 테즈카는 언급했다.[2]
SD 카드 어댑터는 "어떤 형태로든 마을 데이터를 다른 사람과 주고받고 싶다"는 요청에 따라 도입되었다. 광대역 통신 어댑터는 비용이 맞지 않았고, SD 카드가 준비하기 쉬웠기 때문에 채택되었다.[2]
토타케케의 새로운 곡은 해외에서 "아시아적이다"라는 의견을 반영하여 새롭게 구성되었다. 새로운 곡은 토다카, 미네기시, 나가타가 준비했으며, 토다카는 보컬 버전을 담당했다. 처음에는 두 사람이 음악 장르를 나열하는 것부터 시작하여 모든 곡을 기타로 연주했다.[2]
5. 미디어 믹스
제목 | 출판일 | 출판사 |
---|---|---|
동물의 숲 e+ 4컷 만화 왕국 | 2003년 9월 12일 | 후타바샤 |
동물의 숲 e+ 4컷 개그 배틀 Part1 | 2003년 9월 29일 | 고분샤 |
동물의 숲 e+ 4컷 개그 배틀 Part2 | 2003년 11월 25일 | 고분샤 |
좋은 전자 4권 | 2004년 1월 5일 | 엔터프레인 |
참조
[1]
서적
Nintendo DREAM vol.101
徳間書店
[2]
간행물
どうぶつの森e+をつくった人たちにいろんな話を聞いちゃいました。
徳間書店
2003-07-21
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